Asi před šesti měsíci se začaly šířit zvěsti, že Epic Games usilovně pracují na novém režimu otevřeného světa s kódovým označením „Arnold“. Tento režim bude obsahovat prvky přežití, průzkum a bitvy s bossy. Zatímco Fortnite již má režim podobný LEGO, do tohoto konceptu úplně nezapadá.
Zdá se, že vývojáři si to uvědomují a jejich cílem je poskytnout něco skutečně speciálního. Představte si neuvěřitelně rozlehlý otevřený svět plný rozmanitých míst, na rozdíl od prázdnoty režimu LEGO. Budou zde různé postavy, zvířata, unikátní kořist a hlavně děj rozdělený do aktů, na konci každého aktu čeká boss.
Datový těžař Blortzen zmínil zahrnutí „dynamických lokací“. Mohou to být nové oblasti objevující se v průběhu hry, jako je Loot Island, stejně jako známá místa, která se vyvíjejí, jak postupujete. Konkrétních detailů je stále málo, ale hráči mohou očekávat, že se setkají se zvířaty, jako jsou slepice, vrány, kanci, žáby, létající medúzy, dravci a mimozemští paraziti. Pamatujete na ty poslední? Zdá se, že vlci byli z nějakého důvodu přehlíženi. Lamy s kořistí se navíc se 100% šancí rozmnoží po celém světě, ale v daný okamžik jich bude k dispozici pouze šest.
Mezi potvrzené postavy zatím patří přátelská Baba Yaga, inkvizitor a hlavní lovec. Poslední dva budou sloužit jako bossové, i když k dosažení úrovně Storm Kinga mají před sebou ještě dlouhou cestu. Lobby pro tento režim bude unikátní a bude obsahovat různé interaktivní prvky a potenciálně i NPC. Vzhledem k omezeným dostupným informacím se zdá, že si možná budeme muset chvíli počkat, než bude tento režim uvolněn.
